Az árnyékoló grafikus programokat használják az objektum simítási technológiájának megvalósítására. A modern, nem integrált videoadapterekhez állnak rendelkezésre. A Shader támogatást általában 2000-es kiadás után használják a játékokban.
Szükséges
Internet-hozzáférés
Utasítás
1. lépés
Ha növelni szeretné a számítógép videoadapterének teljesítményét játék közben, módosítsa az elemek megjelenítési beállításait, vagy más célból lépjen a Megjelenítési beállítások menübe.
2. lépés
Keresse meg benne az árnyékoló vezérlőpontot, aktiválja azokat, és adja meg a használt paraméter értékét a számítógép videokártyájának képességeitől és a kívánt eredménytől függően. Minél alacsonyabb a használt árnyékolók verziója, annál nagyobb lesz a játék teljesítménye, és fordítva, a verziójuk csökkentése felgyorsítja az eszközök működését.
3. lépés
Vegye figyelembe az árnyékolók támogatását az a PC-játék által, amelyben engedélyezni szeretné őket. Az árnyékolókkal való munka beépül a videokártyájába, azonban egyes játékokban (főleg a régi generációs játékokkal kapcsolatosak) előfordulhat, hogy használatuk a megjelenés elavult megvalósítása miatt nem elérhető. A hivatalos webhelyeken található leírásból vagy különféle tematikus fórumokból megtudhatja, hogy támogatja-e az árnyékolókat a számítógépes játéka.
4. lépés
A videokártya legújabb árnyékolók támogatásának engedélyezéséhez frissítse az illesztőprogramot úgy, hogy letölti a legújabb verziót a szoftverfejlesztő webhelyéről. Távolítsa el a régi illesztőprogramot, ugyanakkor törölje a rendszerleíró adatbázist a bejegyzésekből.
5. lépés
Telepítsen új videokártya-illesztőprogramokat, majd állítsa be a szükséges értékeket a kezelőpanelen. Ez általában nem a számítógép alaplapjába épített integrált videokártyák esetében érvényes.
6. lépés
Használjon olyan árnyékoló emulációs programokat, mint a 3D Analyze (https://www.tommti-systems.de/start.html). Az ilyen típusú szoftvereket azonban körültekintően kell használni, mivel saját sajátosságaik vannak.